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L'E3 2013


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#61
FallenKnight

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Dernière news pour microsoft : La DGCCRF pourrait être saisie pour la xbox one. Du coup, si cela continue la xbox one pourrait être interdite en France voir Belgique aussi... Ca fait deux bras longs sur le dos de Microsoft là.

Après faut voir le DLC qu'il y aura sur ce Zelda, si la durée de vie du jeu original en souffre au profit de DLC ça va pas le faire. Si les DLC sont vendu à un prix où la qualité ne suit pas, et qu'on torche le donjon en 5 minutes chrono, ça va pas le faire non plus.


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#62
Earthquake

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Ah, et pour enfoncer Microsoft encore plus bas qu'il ne le sont déjà.

http://www.noelshack...71225335969.jpg

 


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#63
FallenKnight

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Earth : Oui ça fait tâche que leur kit de développement vient de planter ... Je me demande si c'est un "blue screen" ou un "Kitdev a cessé de fonctionner, voulez-vous envoyer le rapport ?"


Modifié par FallenKnight, 14 juin 2013 - 19:20.

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#64
Earthquake

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Va savoir. Ils sont même pas sur Windows 8 qui plus est. :lol:


Modifié par Earthquake, 14 juin 2013 - 19:32.

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#65
FallenKnight

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Ah ouais en effet, on reconnait bien l’icône démarrer de windows 7. Ils ont si peu confiance en leur superbe windows 8 ?


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#66
Earthquake

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Bref, j'ai vraiment hâte de voir "X" à l'oeuvre, c'est le jeu qui me fais frémir et qui me fera acheter une Wii U en fin d'année.

Que Takahashi nous fasse un "DAT SCENAR" et que Hiroyuki Sawano compose comme il a l'habitude de faire.

D'ailleurs, je suis content que ce soit le ce même Hiroyuki, qui a composé l'OST de Guilty Crown/Shingeki no Kyojin. :D

 

+ Si le jeu marche bien, les devs de J-RPG se pencheront peut-être un peu plus sur la Wii U, histoire de titiller la PS4. B)


Modifié par Earthquake, 14 juin 2013 - 20:12.

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#67
FallenKnight

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Oh la PS4 aura toujours sont lot de RPG Jap, la Wii U reste à voir. je pense surtout à des tales of ou FF voir des inconnues.


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#68
Earthquake

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C'est bien pour ça.

Si on compare la Wii à la PS3 niveau J-RPG (même RPG tout court), bah résultat sans appel, la PS3 mettait une grosse longueur d'avance.

Alors, si jamais la WiiU parvenait a... gagner une part du marché, je dirais pas non.


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#69
Basilisky

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La PS4 serra zoné ou pas ? Perso les J-RPG j'en pense ce que j'en pense ^^


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#70
A-ttitude

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Nope, pas de zonage prévu pour la PS4 : https://twitter.com/...357778288152576


Modifié par A-ttitude, 14 juin 2013 - 21:37.

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#71
narutotokko

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Seul la Xbox one est zoné (bizarre... J’éprouve du plaisir à descendre cette console :) )

 

La seul exclu Xbox One qui m’intéresse :dead rising 3


Modifié par narutotokko, 14 juin 2013 - 21:42.

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#72
MrXemnasKami

      Deus Ex Machina

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Alors cette E3 :

Microsoft qui prend chère, comme jamais vu.

Sony qui explose toutes attentes.

Nitendo toujours dans son coin ^^ ( Je rigole bien sûr )

 

Que dire, que dire :

 

Tout d'abord, nous avons la XboxOne ( et tout surnom qui lui est donné ) : Nul !

Être connecté H24, et puis quoi encore, tu veux pas non plus que je passe ma vie devant l'écran, ensuite jeux... inintéressant, toujours la même rengaine, et puis on est pas des chiens... ( voilà, voilà !) Enfin, souriez-vous est êtes filmé !

 

Viens ensuite la WiiU, et 3DS ( tant qu'à faire ) : Peu d'originalité...

La WiiU à du potentiel, mais pas exploité suffisament à mon goût. Un remake de Zelda ( Je prend ! Si c'est un REMAKE, et seulement un REMAKE ), un Xenoblade ( +1 pour l'initiative, reste à voir ce que ça donne ) et enfin... PAS de Metroïd ( mais c'est une blague ! )

Pour la 3DS est Pocket Monster ( Je suis chiant hein ! cf : PokeMon ) X et Y... avec des légendaires ( encore ! ) et laissez moi deviner, hmmm 150 nouveaux pokemons à découvrir dans une région qui était jusqu'alors deconnécté/ inconnu du reste du monde. Et en plus, fuck it, on reproduit des monuments de France ( j'aime bien ce genre de réfrence, mais NON, pas dans un monde totalement ... ).

 

Enfin, vient le tour de Sony... :

Pourquoi cette glorification soudaine de la PS4 :

Un multijoueur plus stable, plus sécurisé contre 50€/an ( ça passe ), des jeux "que l'on peut prêter, échangé, vendre d'occasion" ( je veux l'avis des concepteurs ... ), 9 coeurs dont un uniquement dédié au tâche de fond, menu, OS... ( ça c'est cool ). Des jeux qui fonctionne, Mirroir Edge 2 (Mhh un délice !), ou un nouveau FF ( Square Enix, société supreme du graphisme, d'ailleurs diversifié la license me semble bien en coupant un peu du RPG classique qui lui colle à la peau. )

Mais aussi une apllication Share et ...  :beurk:  DAFUUUUK ! C'est tout simplement la fin de bonnes chaînes Youtube... et pourquoi personne ne dit rien ? Et les prépubaire CODeux ( Joueur de Battlefield aussi... sisi, je vous assure ) alors ? Vous n'allez plus voir Dx9. ( Oupps désolé si sa fâche )

Ensuite pourquoi un PAD sur une MANETTE de console, c'est quoi ça, non mais !

Enfin, oui, c'est génial de pouvoir avoir tout ça mais... pourquoi ai-je l'inpression de voir avec les 500Go de disque dur ( pour la série à 400€ ) le début de la fin des matérialisé. Peut-être avez-vous une bonne connexion, mais moi quand je vois un jeu de PS3 qui comble 8Go ( sur 25 Go au passage ) d'un disque blueray et que l'on me dit que c'est mainteant possible de l'utilisé totalement... j'ai peur..., peur de devoir télécharger un jeu... ( Au passge, ma connexion me permet de télécharger AION, près de 20Go, en ... 3 jours )


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photo.jpg
 

Il faut profiter de cette saison 'pour prendre l'air  et vous vider l'esprit onion_msn_smileys-09.gif '

                                                                                                                                                                                  By MrXemnasKami - 25 mai 2011 - 15:33 - Sujet : [Suggestion] Remerciement plus contructifs


#73
FallenKnight

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narutotokko => toi qui aime troll la one, alors voici une vidéo qui résume la conférence microsoft :



A prendre avec humour ...


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#74
Basilisky

      L'Herbalist

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Ouais surtout que c'est pas la conf de l'E3 enfin quand même ils avait laisser le côté relou pour cette conf et avait donner que du jeu pour l'E3. Sincerment la dessus c'est bien fait parceque l'an passer c'était pas ça... 


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#75
narutotokko

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Interview du président de Sony (Source: PS3gen.fr)

 

Des DRM au support des jeux indépendants, Andrew House nous dit tout.

 

Lors de sa conférence à l'E3 2013, Sony a annoncé que sa future console, la PS4, n'imposera pas aux joueurs de connexion toutes les 24h et n'interdira pas la revente ou le prêt des jeux en version boîte.

Andrew House semble donc très attaché au sujet et affirme que l'annonce de Sony à l'E3 était plus qu'un simple coup de pub, mais un véritable choix pour les joueurs, et donc pour les consommateurs. Il poursuit :

Je crois que nous avons vu un véritable soulèvement pour ce qui était devenu polémique - et pas que pour les jeux, mais pour le divertissement tout entier. Je pense qu'il y a une nervosité croissante sur ce que la propriété veut dire, en l'absence de matériel physique. Lorsque cette nervosité a commencé à toucher le sujet du contrôle des matériaux physiques que les consommateurs ont achetés, c'était allé trop loin.

 

 

Andrew a par ailleurs indiqué que Sony a décidé d'acheter des composants proches du PC afin de réduire le prix de la PS4. Il dit avoir appris des erreurs passées, notamment de celles au lancement de la PS3 commercialisée à un prix trop élevé. Il poursuit en annonçant que Sony a décidé de se concentrer sur les vrais joueurs :

Je veux être très clair sur l'objectif de notre réaction à ce problème. Je pense qu'il y a un risque que les gens pensent que nous avons profité de la situation. Lorsque nous avons annoncé la PS4 en février, les gens se sont dit "Oh, Sony est timide". Nous n'avions pas l'intention de changer notre position - elle n'a jamais changé dans les 15 dernières années. Nous pensons que si vous achetez quelque chose, vous le possédez et vous en faites ce que vous voulez.

 

 

Il est vrai que si Sony parvient à satisfaire son premier public, les hardcores gamers, il leur sera plus simple de vendre leur PS4. Andrew poursuit en évoquant les jeux indépendants. Sony a en effet déclaré soutenir les développeurs indépendants, en leur proposant de publier eux-mêmes leurs jeux, sans avoir besoin d'un éditeur (contrairement à Microsoft, NDLR) :

Ils sont extrêmement influents, ce sont des consommateurs passionnés d'autres formes de divertissement au-delà des jeux. Ce sont des leaders par leur opinion. Les autres personnes leur demandent conseil sur leurs achats technologiques.

 

 

Et cette politique n'est pas pour déplaire aux principaux concernés : les studios indépendants. En effet, bon nombre d'entre eux se sentent plus attirés par la PS4 que la Xbox One en raison de cette politique qui permet aux studios indépendants de publier et mettre à jour leurs jeux à des coûts moindres.

Les jeux indépendants me tiennent très à cœur. L'industrie se lie de plus en plus aux grosses productions. Une industrie de divertissement a besoin d'une contrebalance à ça, l'équivalent du cinéma artistique. Quelque chose de créatif, de différent, de nouveau. Notre but est de faire de la PlayStation la meilleure place pour ça.

Ce n'est pas nouveau. C'est ce que nous avons fait en 1995, nous avons développé la PlayStation avec un lecteur CD, ainsi les studios plus petits ont pu apporter des jeux innovants sur le marché. Vous n'étiez pas bloqué au modèle "cartouche", donc vous pouviez prendre des risques, et Parappa the Rapper et tout ce genre de jeux étaient des fruits de cela. Maintenant, nous retournons à tout ça.

 

 

Voilà qui est donc rassurant après les quelques doutes suscités par la communauté quant à la véracité des propos de Sony sur le marché de l'occasion et sur diverses restrictions. La firme nippone semble bien déterminée à soutenir les joueurs et les studios indépendants, et ça n'est pas pour nous déplaire.

andrew-house_09027601C100144197.jpg

 

Source: PS3gen.fr très bon site au passage


Modifié par narutotokko, 15 juin 2013 - 16:03.

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#76
Maxwell04

      Meneur de jeu du FC Shirak

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Le nouveau xeno sur wii u a l'air foutrement bon !!!

Et nouveau Super Smash Bros présenté, c'est toujours bon


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Je suis au désespoir !!!

@Maxime_Coppens


#77
FallenKnight

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Merci Narutotokko pour ce copier/coller, ça rassure de voir Sony être si actif et il est vrai qu'ils apprennent de leurs erreurs. Il a suffit de voir le hacking du PSN pour qu'ils s'excusent et sécurise le tout, du coup je pense qu'il y a encore des failles, mais c'est plus sécurisé sur nouveau. Du coup, lire cet interview me rassure et montre qu'au final Sony a été sincère et pense à nous. Ils ont raison, un truc qui nous appartient on en fait ce qu'on veut, chose que Microsoft n'a pas comprit. D'ailleurs Microsoft n'a pas comprit ses erreurs et continues d'en faire encore et encore comme pour son WIndows...


Modifié par FallenKnight, 15 juin 2013 - 21:09.

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#78
Eishika

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Watch Dogs tournait sur PC lors du PS Meeting !
 
 
Le jeu qui s'était fait discret depuis son annonce lors du dernier E3, a profité du PlayStation Meetingpour revenir se dévoiler sous les yeux des joueurs et journalistes.
Mais alors que nous pensions que la présentation du titre était faite à l'aide d'une PS4, voici qu'Ubisoftnous annonce que le gameplay que nous avons pu découvrir lors de l'évènement, était finalement réalisé à partir d'une version PC.
Certes, le PC est décrit comme une machine avec les mêmes caractéristiques techniques que celles embarquées par la PS4, mais à l'heure actuelle, il est donc toujours impossible de se faire une idée de la qualité du titre dans sa version console.
 

 

 

 
 

Modifié par Eishika, 15 juin 2013 - 23:56.

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#79
Eishika

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Ah zut j'ai pas mis la date, 21 Fev 13    

On dirais que faire tourner les jeux sur PC était déjà à la mode avant l'E3  :onion_gifs_emoticons-19:


Modifié par Eishika, 16 juin 2013 - 00:58.

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#80
narutotokko

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DE nouvelle info sur la manette et la caméra : (j'ai mit en gras ce qui n'avais pas étais indiqué a la présentation)

 

Pour la DualShock 4 de Sony

  • Barre lumineuse suivie par la caméra comme le PlayStation Move.
  • Pavé tactile haute résolution.
  • Moteurs de rotation indépendants pouvant créer de belles sensations (poids, déplacement de liquides, etc.).
  • Détecteur de mouvements identique à celui de la PSVita).
  • Haut-parleur intégré.

Pour la PlayStation Camera : 

  • Caméra stéréoscopique qui permet de mapper des univers 3D tout en gérant la profondeur de champ.
  • Reconnaissance faciale.
  • Détection de mouvements.

Plus d'info (dont une vidéo de 15minute d'une démo technique privée) : http://www.ps3gen.fr...lite-34171.html

 

 

Ce qui m'impressionne le plus c'est que la manette peut faire enn sorte qu'une partie devienne plus lourde que l'autre (elle peut le faire n'importe ou). Ou tout simplement augmenter sont poid.


Modifié par narutotokko, 16 juin 2013 - 12:20.

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